Gerçek Hayata Dayalı 8 Creepypasta Hikayesi
Çoğumuz muhtemelen çoğu creepypasta hikayesinin gerçekte gerçek olmadığını biliyoruz - ama var mı? gerçek hayata dayalı creepypastas olaylar veya fenomenler? Tek kelimeyle, evet. Evet var ve bu yüzden harika etkili hikayeler. Aslında, derinlemesine incelediğimiz diğer creepypastaların birkaçında 'gerçekliğe dayalı' olayının iş başında olduğunu görmüştük: Bay Ayı'nın Mahzeniyok , arkasındaki bilinmeyen adam gibi yırtıcılar yapar ve Mowgli'nin Sarayı asla inşa edilmedi , Disneyvardırmülklerinde bir dizi cazibe merkezini terk etti. Şahsen ben her zaman garip hikayelerin daha da tuhaf olduğunu düşünürüm, eğer onlar için bir gerçeklik unsuru varsa; onlara, hepsini daha iyi yapan bir özgünlük havası verir. İşte bu yüzden burada toplanan sekiz hikayenin hayranıyım.
Şimdi, bu gerçek hayat olaylarından bazıları ile onların kurgusal benzerleri arasındaki benzerliklerin, ister bilinen ister anonim olsun, hikayelerin yazarlarının aslında doğrudan onlardan ilham aldıkları anlamına gelmediğini belirtmek gerekir. Ama bunu akılda tutmanın bile hikayelerin kendisi üzerinde kayda değer bir etkisi var: Her şey, sanatın yaşamı taklit edip etmediği, hayatın sanatı taklit edip etmediği ya da hepimizin sadece bu tuhaf yahninin içinde mi oturduğumuzla ilgili büyük bir soru haline geliyor. burnumuzun dibinde gizemli ve ürkütücü olaylar oluyor. Ya da odanın, ışığın tam olarak ulaşamadığı köşelerde.
Dünya harika bir yer olabilir; ancak aynı zamanda oldukça korkutucu da olabilir. Kökleri gerçekte olan bu hikayeler, içinde yaşadığımız dünyanın daha dehşet verici yönlerinden bazılarına değiniyor.
Uyku? Kimin uykuya ihtiyacı var?
kız izcilerin tarihi
1. 'Capgras Sanrısı'
Capgras sanrı acı çekenlerin çevrelerindeki insanların yerini tam kopyalar aldığına ikna ettikleri nadir bir psikolojik durumdur. Bu, tekrar tekrar hikayelerde gördüğümüz bir mecaz - NPR'nin 2010'da işaret ettiği gibi, Vücut Hırsızlarının İstilası muhtemelen en iyi bilinen örnek - ama bu konudaki en korkutucu şey kesinlikle, yüzde 100 gerçek olması.
na koşulunu taşıyan creepypasta ben kısadır, ancak bu onu bu kadar iyi yapan şeyin bir parçasıdır. Anevrizma geçirdikten sonra, gözaltına alındığı küçük erkek kardeşinin yerine başka birinin geldiğine inanmaya başlayan bir kadının hikayesini anlatıyor. Ameliyata gitmeden önceki gece kocasına 'Nolan gitti Charlie,' dedi. Bu başka biri. Kim olduğunu bilmiyorum ama o değil. Çok üzgünüm.' Kadın ameliyattan sağ çıkamadı ... ama bu sadece başlangıç. Sonunda önemli olan kalan iki aile üyesine ne olacağıdır.
2. 'Come Follow Me' ve Diğer Lavender Town Sendromu Hikayeleri
VarKocamanvideo oyunuyla ilgili creepypastas miktarıPokemon.Neden bu kadar çok var? Tam olarak emin değilim, ama her ikisinin de olduğu nesille bir ilgisi olduğundan şüpheleniyorum - Pokemonve creepypasta - ön plana çıktı. Korku kurgu bizi çocukluğumuzda çok etkilemeyi sever (merhaba,O!); Milenyum kuşağındaki bizler için,PokemonGençlerimizi önemli ölçüde etkiledi ve Creepypasta, Perşembeleri Gerileme gibi şeyleri kolaylaştıran çevrimiçi nostalji baskısının başlangıcında başladı.
Özellikle 'Lavanta Kasabası Sendromu' adlı kurgusal bir fenomen hakkında tonlarca hikaye var, ancak ben şunu iddia ediyorum 'Come Follow Me' - orijinal Lavanta Kasabası Sendromu masalı olduğu düşünülen - en etkili olanıdır. Her şeyden çok bir habere benzeyen bir üslupla yazılmış, Japonya'da yeni çıkan oyunları oynadıktan sonra kendi hayatlarına son veren bir dizi çocuğu çevreleyen bir soruşturmayı anlatıyor.Pokemon KırmızıvePokemon Green.Hikayeye göre, iki oyunun Lavender Town bölümlerinde çalan müzikte tuhaf bir ton vardı - ya da en azından 1996'da piyasaya sürülen orijinal versiyonları; hikayeler, üslubun çocukların ölümleriyle bir ilgisi olup olmadığını soruyor. Dolayısıyla: Lavanta Kasabası Sendromu.
Ve ortaya çıktı ki hikaye, ille de gerçek olaylara dayanmak zorunda olmasa da, muhtemelen gerçekten olan bir şeyden ilham almıştı. Bölüm ne zaman 'Denno Senshi Porygon'Pokemonanime 1997'de yayınlanan, 685 Japon çocuk ve genç, epileptik nöbetleri tetikleyen yanıp sönen ışıkların olduğu bir sahnenin ardından hastaneye kaldırıldı. Dahası, web üzerindeki bazı hayran siteleri ve videolar da 'Come Follow Me' nin, Japonya'da çocukların işlediği intiharlar 90'larda. Bu doğru olsa da Japonya'da depresyon ve intihar oranları çok yüksek endişe verici bir ulusal sorun haline getirmek için, burada iddiayı destekleyen kesin rakamlar bulamadım - ama söylenti yine de devam ediyor.
3. 'Polybius'
Bir diğeri video oyunu hikayesi, 'Polybius' creepypasta ve şehir efsanesi arasındaki çizgiyi aşıyor. Genel olarak, masalın belirli bir anlatımının çok fazla gerçek kopyalanması ve yapıştırılması yoktur, bu yüzden gerçek anlamda tam olarak 'creepypasta' değildir; Paylaşılan daha çok olay örgüsü noktaları, onu daha çok bir şehir efsanesi dünyasına sokuyor. Bununla birlikte, bu paylaşım çoğunlukla İnternette gerçekleşti, bu nedenle creepypasta türüne sık sık dahil edildi.
Efsaneye göre,polibius1981'de Portland, Oregon banliyölerinde yalnızca bir aylığına piyasaya sürülen bir arcade oyunuydu. Oyunu oynayan herkesin epilepsiden gece terörüne kadar her şeyden muzdarip olduğu söyleniyordu; İddiaya göre, ortaya çıktığı kadar çabuk ortadan kayboldu, söylentiler tüm fiyaskonun hükümetle bir ilgisi olduğunu iddia ediyor: Bu bir testti; bir örtbas oldu; vesaire vesaire.
Ancak, 'kayıp' oyunu yeniden yarattığını iddia eden pek çok hayran yapımı ROM olmasına rağmen,polibiuskendisi hiç var olmadı. Biliyor musunyaptıvar mı? Fırtına,bir ATARI oyunu 1981'de piyasaya sürülenPolybiusoyun açıklamaları dikkate değer benzerlikler taşır. Şüpheleniliyorpolibiusefsane hatalı bir karşılaşmadan doğmuş olabilir.Fırtınagerçek bir korku şovu haline gelene kadar zamanla çarpıtıldı. Elbette, bu iddiayı destekleyecek pek bir şey de yok - ancak oyunun hayranların oluşturduğu sürümlerinin çoğu ipuçlarınıFırtına,yani burada açıkça bir tür geri bildirim döngüsü var.
Ayrıca, Skeptoid'in bildirdiğine göre, iki kişi Arcade oyunları oynamaktan hastalandı 1981'de aynı gün Portland banliyösünde bir atari salonunda: Brian Mauro rekor kırmaya çalışırkenAsteroitler28 saatten fazla bir süre, bazı mide sorunları nedeniyle sonunda girişimden vazgeçildi; bu arada Michael Lopez, oynuyorFırtınaAynı gün Mauro ile tam olarak aynı atari salonunda, bir migren geliştirdi ve daha sonra birinin bahçesinde çöktü. Elbette bu bir tesadüf - ama aynı zamanda tuhaf ve 'Polybius' un bacaklarını bulmasına yardımcı olmuş olabilir.
Oh, ve meraklı için, geliştirildiği iddia edilen stüdyonun adıpolibius- Sinneslochen - Almanca'dan “duyu-silme” ye çevirir; ayrıca oyunun kendisi antik çağla aynı adı paylaşıyor. Yunan tarihçi Polybius , tarihçilerin görgü tanıklarıyla yapılan röportajlarla doğrulanamayacak şeyleri asla rapor etmemesi gerektiğini savunan kişi - esasen görmenin inanmaktır. Burada gerçekten gören oldu mu?polibiuseylemde mi?
...Öyle düşünmemiştim.
Dört. 'Cehenneme Kuyu'
Orada hiçbiryolherhangi bir rasyonel insan hata yapar 'Cehennem Kuyu' gerçek olarak; biliyoruz Dünyanın merkezinde ne var ve kesinlikle cehennem değil. Yine de oldukça klasik bir benzetme yapıyor: Hikaye, 1989'da Sibirya'da dev bir sondaj kuyusu açan bilim adamlarının, Dünya'nın derinliklerinden gelen son derece rahatsız edici sesler bulduklarında şok olduklarını iddia ediyorlar - çığlıklarına çok benzeyen sesler. Araştırmacıların aniden dükkanı kapatıp terk ettiği ruhlara işkence etti. Yukarıdaki videoda sözde araştırmacılar tarafından kaydedilen ses var; oldukça tuhaf, bu yüzden 'oynat' ı tıklamadan önce kendinizi uyardığınızı düşünün.
Well to Hell hikayesi çoğunlukla magazin ve haber bültenleri aracılığıyla yayıldı, bu da her şeyin ne kadar dışarıda olduğunu düşündüğünüzde tam olarak şaşırtıcı değil. Ama eğlenceli gerçek: Dünya yüzeyinin altında ne olduğunu araştıran sondaj delikleri gerçek şeylerdir. Üzerinde sondaj Kola Superdeep Kuyu , örneğin (ve evet, 'süper derin sondaj' teknik bir terimdir), 1970'te başladı; 1989 itibariyle 12.262 metre derinliğe ulaşmış ve onu Dünya'nın en derin yapay noktası haline getirmiştir. Kola Yarımadası'nda, Rusya, Finlandiya ve Norveç sınırında bulunuyor - sadece, orada yaşayan iblislerin olup olmadığını görmek istersen diye.
5. 'Alice Cinayetleri'
Japonya'da creepypasta masallarının neden böyle olabileceğinden tam olarak emin değilim - belki de dünyanın Japon kültürüne olan hayranlığı hakkında bir şeyler söylüyor - ama 'Alice Cinayetleri' en akılda kalanlardan biridir. 1999 ile 2005 yılları arasında Japonya'da meydana gelen sözde cinayetlere odaklanan 'Alice Cinayetleri', her suç mahallinde bulunan tuhaflıkları ayrıntılarıyla anlatıyor - özellikle arama kartı olarak bir oyun kartının ve 'Alice' adının varlığı. kanla yazılmış.
Ama Alice Cinayetlerinin kendisi asla gerçekleşmemiş olsa da, oradaoldubenzer bir MO izleyen gerçek hayattaki bir seri katil. O İspanyol'du, Japon değildi; 5 Nisan 1978'de Alfredo Galán Sotillo olarak doğdu. Oyun Kartı Katili 2003'te altı kişiyi öldürdükten ve üç kişiyi yaraladıktan sonra. İsmin nedeni elbette açık olmalı: Kurbanlarının cesetlerine oyun kartları bıraktı. Sonunda Playing Card Killer kendini polise teslim etti ; Şu anda işlediği suçlardan dolayı 142 yıl hizmet ediyor.
6. 'Suicidemouse.avi' 'Dead Bart,' Squidward's Suicide 've Diğer Kayıp Bölümler
Burada bir girişe üç hikaye ekleyerek biraz hile yapıyorum - ama bu çok önemli, bu yüzden hissetmiyorumoonun hakkında kötü. Kayıp bölüm hikayeleri, creepypasta'nın üzerine inşa edildiği temeldir, bu nedenle alt tür için bazı gerçekler olması şaşırtıcı değildir. Demek istediğim, hayır, gerçek bir hurdaya Mickey Mouse çizgi film 'suicidemouse.avi' dosya adı altında gezinmek (tabii ki burada görüldüğü gibi YouTube'da varsayılan dosyanın videoları olsa da); Hayır, Bart bir uçak penceresinden asla emilmedi ve öldüSimpsonlar;ve Squidward hiç bir şey yapmadı dışında… iyi, Squidward olun. Bununla birlikte, çizgi filmlerin sorgulanabilir içerik üzerinde sansürle karşılaşması duyulmamış bir şey değil.
En çok bilinen yasak çizgi filmlerden biri, genellikle 'Sansürlü 11' - on birLooney TunesveMerrie Melodilerisaldırgan ırkçı stereotipler kullandığı için 1968'den beri yasaklanan kısa filmler. Bunların ötesinde - dürüst olmak gerekirse muhtemelen emekli kalmalı, çünkü saldırgan klişeleri sürdürmek kesinlikle uygun değil - son yıllarda meydana gelen birçok başka örnek var ve bazıları… biraz tuhaf.
Sünger Bobaslındavardırbelirli bir bölümden bazı geri itmelerle uğraştı; 'Denizci Ağzı' ilk olarak 21 Eylül 2001'de yayınlanan çocukları küfür kullanmaya teşvik etmek içerik oluşturucuları bunun ne zaman olacağıyla dalga geçmesi gerektiğini savunsa da çocuklar gerçekten anlamadıkları kelimeleri öğrenirler . Kişisel olarak, hem çocuklara hem de yetişkinlere hitap etmesi gereken bölümlerden biri olduğunu düşünüyorum, çünkü bununla yüzleşelim: Yunus sesleri ile kötü bir dil biplemekneşeli.
Cartoon Network gösterisiDexter'ın Laboratuvarı1997 yılında ikinci sezonun bir parçası olarak yayınlanması planlanan bir segmentte de kendini sıcak suda buldu. 'Kaba Kaldırma' bölüm, Dee Dee ve Dexter'ın ikiye ayrıldığını gördü - kendilerinin kibar ve kaba bir versiyonu. Rude Dee Dee ve Dexter mavi bir seriye küfrederek (elbette uyuyakaldılar) 'Rude Removal' ile sonuçlandı hiç yayınlanamadan çekildi . Sonunda Adult Swim'in YouTube kanalında biraz ekran zamanı gördü.
Ve sonra var 'Adamın en iyi arkadaşı,' zaten tartışmalı olan Nickelodeon gösterisinden bir bölümRen ve Stimpy. 'İnsanın En İyi Arkadaşı' çok şiddetli olarak görülüyordu yeni başlayan ağda yayınlamak - ki bu, şiddet düzeyi göz önüne alındığındaRen ve Stimpyolduğu gibi oldukça etkileyici. Bu segmentteki geri itmenin ne kadarının aralarındaki büyüyen uçurumdan kaynaklandığını merak ediyorum. Ren ve Stimpyyaratıcısı John Kricfalusi ve Nickelodeon , ya da bölüm, meşhur tabuttaki çalışma ilişkileri olan bir çivi daha olup olmadığı… ama her iki durumda da, 'İnsanın En İyi Arkadaşı', çizgi film kısaca 'Yetişkin Partisi Karikatürü' olarak yeniden canlandırılana kadar gün ışığını görmedi. 2013'te Spike.
Tüm bu gerçek hayat olayları ve daha fazlası göz önüne alındığında, bu kadar çok 'kayıp bölüm' hikayesinin çoğalması şaşırtıcı değil, değil mi?
Görüntüler: : 2. 3: , kamu enerjisi , Julian (ayı) / Flickr; Wikimedia Commons