Kalamar Oyununa Takıntılı Olmanızın Psikolojik Sebebi
Kalamar Oyunukorkunç derecede şiddetli ve duygusal olarak cezalandırıcıdır. Aynı zamanda Netflix'in en popüler programlarından biridir. 17 Eylül'deki galasından bu yana, Güney Kore gerilim filmi küresel bir fenomen haline geldi: İzleyicisi %481 arttı bir aydan kısa bir sürede ve #SquidGame hashtag'i görüntülendi TikTok'ta 22,8 milyardan fazla kez. Nedenini anlamak kolay: Dizi mükemmel bir şekilde oynanıyor ve görsel olarak çarpıcı. kolayca tanınabilir kıyafetler ve şeytani arsa bükülmeleri bu onu sonsuz teorileştirme ve memler için olgunlaştırır. Ama aynı zamanda rahatsız edici bir soruyu da beraberinde getiriyor: İnsanların çektiği acılarla ilgili bir gösteriye neden bu kadar takıntılıyız?
Yüzeyinde,Kalamar Oyunuhayatta kalmayı oyunlaştırma fikriyle uzun süredir devam eden bir büyüye işaret ediyor. Distopik filmler gibiAçlık OyunlarıveLabirent koşucusu savaş alanlarında çocukları birbirine düşürün. gibi korku filmleriHazır ol ya da olma,Testere, ve Savaş Royale bir terör eldiveninden kurtulması gereken kahramanları takip edin.Ortaokul okumaları bile şu tema etrafında toplanıyor:Sineklerin efendisi terk edilmiş bir adada toplumun kurallarını yeniden yazmak için bir grup genç erkek bırakır; 1924 kısa öyküsünde En Tehlikeli Oyun , canı sıkılan bir Rus aristokratı, eğlence için bir adamın peşine düşer.
İlham aldığı bir dram Güney Kore tarihi ve siyaseti ,Kalamar OyunuAltı tur temel çocuk oyunu oynamak için bir adaya götürülen Seong Gi-hun ve borçlu diğer 455 katılımcıyı takip ediyor. Eğer hayatta kalırlarsa 45.6 milyar won (yaklaşık 38 milyon $) kazanıyorlar. Kaybederlerse, korkunç ve insanlık dışı şekillerde ölürler - bir grup milyarder kendi röntgenci zevklerini izlerken. Düşük gelirli insanlar için ekonomik eşitsizliğin ve finansal istikrarsızlığın ne kadar ezici olabileceğine dair net bir yorum - yalnızca tartışılan konular. küresel salgın nedeniyle şiddetlendi . Özellikle son 18 ayın arka planına karşı, İnsanlar kendilerini egemen sınıf değil, mazlum veya ezilmiş gibi hissederek tanımlayabilirler. Eric Bender , bir çocuk, ergen, yetişkin ve adli psikiyatrist Bustle'a söyler.
Netflix
gücün son sahnesi nerede çekildi
Grace Jung, bir UCLA bilgini Sinema ve Medya Çalışmaları alanında doktora derecesine sahip olan, vaat edilen ödeme okul kredilerinden ödenmemiş stajlara ve ipoteklere kadar zaman ve para yatırımları için hiçbir zaman kapitalist bir sistemdeki düşük gelirli insanlar için gelmez. Bu büyük rezonans [Kalamar Oyunu], diyor Jung. Borç, herkesi savunmasız, endişeli ve çaresiz hissettirir.
Çaresizlik, gerçekten, yönlendiren şeydirKalamar Oyunu' katılımcıları rekabet edecek. Gösterinin başında oyundan ayrılma seçeneği verilmiş olsa da, sonunda hepsi geri döner ve gerçek dünyada yoksulluktan kurtulmanın geçerli bir yolu olmayan kazıma yapmanın, yaşamı değiştirecek bir ödül için ölümü riske atmaktan muhtemelen daha kötü olduğunu fark ederler. . Bu açıdan bakıldığında, vahşet neredeyse konunun dışında - muhtemelen kanın peşinden koşan bazı insanlar olsa da. Şiddet, insan mücadelesi unsurlarına gerçekten bir ünlem işareti koyuyor, diyor Dr. Praveen Kambam , bir çocuk, ergen ve adli psikiyatrist. [Bu] bu insanların ne kadar ileri gitmeye istekli olduklarını gösteriyor ... Oyunun dışında sistemle uğraşmaktansa, bu şiddet düzeyine veya şiddet şansına katlanmayı tercih ediyorlar.
Borç, herkesi savunmasız, endişeli ve çaresiz hissettirir.
Bu sosyal yorum bize derinden konuşuyor, ancak oyunların korkunç formatı aynı zamandaKalamar Oyunucazibesi. Çocukluk oyunlarının masumiyeti ile sadistçe bir şey olacağı bilgisinin karşılaştırılması, izlerken hissettiğimiz korku ve güçsüzlük hissini artıran bilişsel bir uyumsuzluk yaratıyor, diyor. Dr. Pamela Rutledge, bir medya psikoloğu .
ölümden korkma
Bender, çocukları terapide gördüğünde, hayatlarının kontrolünün onların elinde olmadığının bariz olduğunu ekliyor. Bu nedenle, çocuk oyunları oynamaya zorlanan yetişkinleriniz olduğunda, sanki masalar dönmüş ve aniden kontrol çocuklar onlarda değilmiş gibi oluyor. Bu yaparKalamar Oyunuyürek burkan ve şeytani derecede etkili: Tıpkı izleyicilerin bunu öğrenmek için dehşete düşmesi gibiAçlık Oyunlarıçocukları haraç olarak sunar,Kalamar Oyunubizi sürekli olarak silahsızlandırmak için çalışın - karakterlerin kendilerinin hissettiklerinin bir yansıması.
Youngkyu Parkı/Netflix
Öncül aynı zamanda asırlık bir rahatsızlığı da seçiyor. Bender, ince ve sinsidir, çocuk oyunlarının kendi içlerinde bir tür acımasız olmalarıdır. Dışarıda bırakılan biri var, müzik durduğunda birinin yeri yok, birilerine yeterince iyi bir iş yapmamış gibi hissettiriyor.Kalamar Oyunubu ıstırap verici duyguyu yakalar ve giderek daha akıllı yollarla oynar. Gösteri, kapitalizm altındaki acımasız iş dünyasının bir mikrokozmosu değilse, oyun alanı nedir?
OlarakKalamar Oyunuilerledikçe, karakterlerin karşılaştığı ahlaki ikilemler giderek daha zorlu hale geliyor ve gösteri bizi içe bakmaya ve benzer sıkıntılı durumlarda nasıl tepki vereceğimizi sorgulamaya zorluyor. Kambam, sosyal psikolojide insanların yapacakları ahlaki seçimi abartma ve grup dinamiklerinin ve uyumun etkisini hafife alma eğiliminde olduklarını söylüyor. Hiçbirimiz zorbanın tarafını tutacağımıza veya sadece kendimizi korumak için hareket edeceğimize inanmak istemiyoruz. Ama şunu gösteriyorKalamar OyunuKambam, kendimizden ikinci bir tahminde bulunmamızı isteyin ve bunun bilinçsiz bir düzeyde [hem] korkutucu hem de heyecan verici olduğunu ekliyor.
Gösteri, acımasız iş dünyasının bir mikrokozmosu değilse, oyun alanı nedir?
ParçasıKalamar OyunuRutledge'e göre, yarışmacıların hayatta kaldığını görmek ve gösteriyi izleyen zorlu sınavdan sağ çıkmak, kendi mücadelelerimizin üstesinden gelmemizi mümkün kılabilir. Ama aynı zamanda entrikayı hızlandıran çarpık bir suç ortaklığı da var. Yüzyıllar boyunca insanlar, özellikle MÖ 1. yüzyılın sonlarında başlayan antik gladyatör oyunlarında, insanların zor durumlarla yüzleşmesini izlemekten keyif aldılar. Gladyatörler genellikle suçlular, köleler veya mahkumlardı. para kazanma şansı için ne kadar az yasal korumadan vazgeçtiler. Onları ölümüne bir düelloya sokmak, kitleleri eğlendirirken, iktidarın tepedeki yöneticilerin elinde kalmasını da sağlıyordu.
saatleri ileri taşı 2016
dinamik olduğunu görüyoruz.Kalamar OyunuVIP'ler ve rakipler arasında, ancak daha meta düzeyde, izleyici üyeleri olarak da bizimle konuşuyor. Kambam, ekranda izlemenin, katılımcıların riskli adrenalin patlamasını paylaşmanın 'güvenli' bir yolu olduğunu söylüyor. VIP'ler Gi-hun'u ve katılımcıları izlerken biz de hepsini evdeki küçük cam kutularımızdan izliyoruz.